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Esports-Teams & Orgs

Die Esports-Team-App — Scrims, Matchdays & Kader

Gemacht für Amateur-Esports-Kapitäne, Coaches und Org-Manager. Bestätige den Kader vor dem Scrim-Block, erfasse, wer wirklich kommt, schreib dem Team außerhalb von Discord und teile gemeinsame Kosten — in einer App.

1,000+ Teams vertrauen uns & Trainer:innen

Esports-Team beim Training, organisiert mit TeamCheck
Scrim-Block 20:005 bestätigt, Sub in Bereitschaft

Funktionen

Alles, was dein Esports-Kader braucht

Anwesenheit bei Scrims & Training

Ein wiederkehrender Scrim-Block, den alle einzeln bestätigen. Fünferstacks scheitern an einer Absage — genau das hat Discord nie gelöst.

Verfügbarkeit am Matchday

Stell das Match ein, hol dabei / nicht dabei / unsicher von allen ein und wisse Tage vorher, ob du den Sub brauchst.

Ankündigungen, die nicht wegscrollen

Terminänderungen bleiben sichtbar angepinnt, statt unter dreihundert Nachrichten zu liegen, bis sie jemand liest.

Geteilte Kosten & Startgebühren

Turnieranmeldungen, Server- und Coaching-Kosten auf den Kader verteilt — mit einer Bezahlt-Liste für jeden Posten.

Mehrere Kader

Hauptkader, Academy, ein zweiter Titel — jeder als eigene Gruppe mit eigenem Terminplan, Chat und eigener Liste unter einer Org.

Anwesenheitsstatistik

Wer zu Scrims kommt und wer nicht, über die Zeit erfasst. Die nützlichste einzelne Zahl, wenn ein Kaderwechsel zur Debatte steht.

In drei Schritten startklar

Keine Beratungstermine, keine Tabellen, keine Kreditkarte.

Ein Team in der Teamcheck-App anlegen
01

Team anlegen

Name rein, Logo dazu, fertig — dauert Sekunden.

Mitglieder mit einem Team-Code zu Teamcheck einladen
02

Leute einladen

Einen Team-Code an Spieler:innen, Eltern oder Freund:innen schicken.

Teamcheck-Startbildschirm mit Terminplan und Anwesenheit
03

Alles organisieren

Trainings planen, Anwesenheit erfassen, chatten und Beiträge einsammeln.

Perfekt für jede Art von Esports-Team

Amateur-Esports-Team beim Training

Amateur- & Semi-Pro-Kader

Scrim-Blöcke an vier Abenden funktionieren nur, wenn alle bestätigen. Hol den Stand ein, bevor du den Gegner buchst.

Hochschul-Esports-Team im Match

Hochschul- & Schulteams

Kader, die sich jedes Jahr erneuern, und ein Coach, der eine Anwesenheitsliste braucht. Ein Code, und los.

Teambereich einer Esports-Organisation

Orgs mit mehreren Teams

Haupt, Academy und ein zweiter Titel unter einem Konto — getrennte Terminpläne, ein Blick auf das Engagement.

Gemacht für den Manager, der den fünften Spieler sucht

1,000+

Registrierte Teams

50K+

Erfasste Anwesenheiten

100K+

Versendete Check-ins

In einer Minute eingerichtet

Team anlegen, einen Code teilen — alle sagen vor dem nächsten Termin vom eigenen Handy zu.

Keine Gebühren pro Spieler:in

Nimm den ganzen Kader dazu, die Ersatzleute und die Eltern. Der Preis bleibt derselbe.

iOS und Android

Alle können mitmachen, egal mit welchem Handy — niemand bleibt im Gruppenchat zurück.

Esports-FAQ

Der kostenlose Tarif deckt eine Mannschaft mit bis zu 15 Mitgliedern und 10 Terminen im Monat ab — Check-in per Fingertipp, Team-Chat, Ankündigungen, Beitragsübersicht und die Statistik des laufenden Monats, ohne Karte und ohne Frist. Pro hat einen Festpreis für das ganze Team, nie pro Spieler:in, und hebt jede Grenze auf: unbegrenzt Termine, bis zu 100 Mitglieder, mehrere Mannschaften, die komplette Anwesenheitshistorie, Aufstellungen, Umfragen, automatische Zahlungs- und Termin-Erinnerungen, Kalender-Sync und mehrere Team-Manager:innen.

Discord ist gut im Reden und schlecht im Zählen. Eine Reaktionsumfrage geht unter, hat keine Historie und sagt nichts darüber, wer seit einem Monat bei Scrims fehlt. TeamCheck liegt neben Discord: strukturierte dabei/nicht-dabei-Antworten pro Termin, angepinnte Ankündigungen, eine Anwesenheitsakte pro Person und Zahlungen am selben Ort. Die meisten Teams behalten Discord für Voice und Chat.

Terminzeiten werden in der jeweiligen Ortszeit angezeigt, sodass ein Scrim um 20:00 MEZ auch in Großbritannien oder an der US-Ostküste richtig gelesen wird. Zusagen und Erinnerungen folgen derselben Ortszeit, was den häufigsten Grund für ein verpasstes Block beseitigt.

Ja. Häng die Anmeldung als einmalige Zahlung an, und sie wird auf die Spieler:innen verteilt. Sie markieren ihre Überweisung zur Bestätigung, und du siehst, wer beglichen hat, ohne im Chat zu fragen.

Nein. Es gibt keine Anbindung an Spiel-APIs, kein KDA, keine Winrate. TeamCheck erfasst, ob Leute erschienen sind: Anwesenheitsverlauf, Verspätungen, Fehlzeiten und eine Rangliste. Behalte deine VOD-Reviews und Statistiktools — das hier deckt die Termin- und Kaderverwaltung drumherum ab.

Bereit, vor dem Block zu wissen, dass fünf da sind?

Schließ dich tausenden Teams an, die mit TeamCheck Scrims, Kader und geteilte Kosten regeln.